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3D加速视觉计算 畅谈GPU未来革命发展

CNET中国·PChome.net   类型:原创   作者: k男   责编:李凯男   时间:2008-07-05

UT3测试结果

NVIDIA GeForce GTX280实测

相继几款采用《UT3》引擎的热门游戏大作发布之后,《虚幻竞技场3》终于在玩家们的期待中亮相了。《虚幻竞技场3》采用了最新的“虚幻3”游戏引擎开发,画面效果十分震撼,这在其他几款同样引擎的游戏中也有所体现。 并且Unreal Tournament 3发布物理扩展包,自带“飓风”(Tornado)和“灯塔”(Lighthouse)这两张地图。《UT3》物理扩展包主要卖点体现在环境的可破坏性,比如砖墙、天花板、地板都可被打碎。这样当敌人躲在墙后的时候,你可以摧毁墙体进而攻击敌人。每一堵墙都成了一扇门!尤其在《Tornado飓风》这张地图中,能量站中刮起一场飓风,无论环境还是玩家的搏斗都被这场飓风刮得支离破碎,带来更加真实、震撼的游戏效果。

测试方法:采用第三方软件开发的Benchmark软件进行测试,多次测试取平均值。

NVIDIA GeForce GTX280实测

我们可以看到在开启了PhysX加速跟未开启帧值变化并没有想象的那么大,但是游戏里在“飓风”(Tornado)和“灯塔”(Lighthouse)这两张地图里,物理特效表现的十分明显。不过对于没有使用PhysX的玩家应该不能同场竞技。ATI的HD 4850在常规测试中表现当然就只能是中规中矩来形容,在开启了PhysX后ATI的HD 4850并不能进入地图,而耕昇9800GTX提升幅度接近10帧。

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