与COD4一样,我们选取部分相对固定的测试场景使用Fraps在后台记录帧率。由于BIOSHOCK中的画质设置选项较为简单,我们选择在固定高画质模式下进行三个分辨率的测试。
可见,作为DX10游戏中的代表性作品,BIOSHOCK的测试结果几乎呈一边倒的状况,这与HD4800家族发布之前我们在双方显卡测试中所看到的表现截然不同。
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