《神泣Shaiya》测试,主流PCIE平台-945G
手上正好有一款华擎ConRoe945G-DVI主板,采用了Intel整合芯片组945G(相关测评:695让你吃肉 华擎ConRoe945G-DVI测评)。其内置GMA950显示核心,也属于如今Intel主流整合平台。考虑到不少消费者对于3D应用要求不高,整合平台因为价格因素因而被大量采用,所以我们也对其进行了测试。同时,GMA950也是通过PCI-Express总线与系统连接。那么我们便可将其看作PCI-E平台上的MX440,作为该测试项目组中的基准。

Intel GMA950 Graphics
| Intel GMA950 Graphics |
游戏显示设置 |
游戏实际表现 |
| 核心GPU |
945G(Lakeport-G) |
解析度 |
1280*1024 |
特效等级 |
低 |
| 总线规格 |
PCI-Express |
色相 |
32bit |
平均fps |
24 |
| 核心频率 |
400MHz |
图解品质 |
下 |
主观感受 |
较流畅,入门级Shaiya显卡 |
| 显存类型 |
系统内存调用 |
视界 |
下 |
画面质量 |
较粗燥,可接受 |
| 显存容量 |
128M |
实行模式 |
全屏模式 |
流畅程度 |
较低 |
| 显存位宽 |
n/a |
水面效果 |
无 |
编辑评分 |
2 |
| 显存频率 |
n/a |
光源效果 |
无 |
升级推荐 |
n/a,7300GT/X1300XT等 |
实际游戏表现截图(点击可观看原始分辨率大图):
Intel GMA950 Graphics实际游戏截图-动态

Intel GMA950 Graphics实际游戏截图-静态
编辑结论:相对于前面低端的AGP平台各显卡,我们如今的选用的PCI-E各产品已经在性能方面有了较大的提升,所以从这款产品开始我们将分辨率要求提高至1280*1024。一方面这也是如今大型游戏/应用软件的主流分辨率(包括大量17/19"液晶显示器),另一方面更大的分辨率带来更多的可视内容;更容易发现敌人及友方;同屏显示更多场景、状态以及打开更多选项界面。而这款945G虽为板载显卡,却因为并不支持完整的DirectX 9.0特效,所以也如同MX440那般并不会有太多性能占用。因此,即便提升至1280*1024,其实际流畅程度还不错,当然画面效果只好退而求其次了。