《神泣Shaiya》测试,主流PCIE平台-7600GS
这款7600GS一直作为我们的测试平台用显卡,因为其规格与性能比较符合如今中端平台的需求。不过虽然这也是一款采用GDDR3的7600GS,却并没有出厂OC太多频率,而是给玩家留下一定的空间,实际上据编辑该显卡运行在500/1400MHz也是毫无问题的。12管线在这里有了一定的发挥,而这款7600GS也是此次主流中低端PCI-E平台中表现最好的显卡。

Nvidia GeForce 7600GS
| Nvidia GeForce 7600GS |
游戏显示设置 |
游戏实际表现 |
| 核心GPU |
7600GS(G73GS) |
解析度 |
1280*1024 |
特效等级 |
高 |
| 总线规格 |
PCI-Express |
色相 |
32bit |
平均fps |
40 |
| 核心频率 |
450MHz |
图解品质 |
上 |
主观感受 |
极为流畅,画面不错 |
| 显存类型 |
GDDR3-mBGA |
视界 |
上 |
画面质量 |
好 |
| 显存容量 |
128M |
实行模式 |
全屏模式 |
流畅程度 |
高 |
| 显存位宽 |
128bit |
水面效果 |
开启 |
编辑评分 |
5 |
| 显存频率 |
1098MHz |
光源效果 |
1 |
升级推荐 |
n/a |
实际游戏表现截图(点击可观看原始分辨率大图):
Nvidia GeForce 7600GS实际游戏截图-动态

Nvidia GeForce 7600GS实际游戏截图-静态
编辑结论:无论在高速跑动,场景切换,还是群杀怪物不断放出大范围华丽的魔法,7600GS都保持了极高的流畅度。不过似乎从画质角度来看,想要再进行提高似乎有必要打开驱动中的抗锯齿选项。但那么吃资源的事情对于网络游戏来说似乎意义不大。但为了完全表现这款游戏的性能,让网友了解更多,我们将选用一款X1900XT显卡,打开所有看锯齿等优化选项进行演示。